B | Mike Daly将这种情况称为一个“值得高兴的问题”,因为只有当一家工作室成功建立起一批充满热情的粉丝群体后,才会出现这种负面反馈。Insomniac此前在《漫威蜘蛛侠》系列上就经历过类似情况,而Mike Daly表示,尽管团队制作了一款“非常棒、很多人都喜欢的游戏”,但依然会有人最终找到“一些可以抱怨的东西”。
C | “想到这一点,我就能安心了,因为我们的目标并不是一定要实现那些人所抱怨的事情。我们的真正目标,是全心全意地专注于为这个角色制作出最好的游戏。”本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。更多相关资讯请关注:漫威金刚狼专区。
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